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第422章:做3a大作

第422章:做3a大作 (第2/2页)

这就是国内游戏市场,乱象丛生。
  
  夏远眼神也闪着亮光,因为要是在这样一片如此混乱的市场当中亏钱,那他可太有信心了。
  
  “那就游戏!”
  
  唐颖也拍板道。
  
  最终,他们的新业务,还有即将成立的新公司,大致方向也算是彻底确认下来了。
  
  若是此刻有人要问,为什么不去做一些实业的东西?比如一些高科技产品的研究,石墨烯,光刻机什么的?
  
  这样岂不是更加容易亏钱?毕竟这些都是要大量投入人力财力物力该有各种资源才能去做的。
  
  对,这句话确实是这么说没错,和那些研究尖端科技的相比,他们这亏损的幅度确实是小儿科。
  
  可是问题就在于,他们只是奔着亏钱的态度去做这些事的,而不是说奔着破产的心态去做。
  
  这些高科技领域,哪一个不需要以十年为单位?
  
  而且需要投入的金钱数量,真的远不是他们公司现在这个体量所能玩儿的转的。
  
  他们只是为了亏钱,而不是为了把公司给玩儿没,这样相当于是饮鸩止渴。
  
  只有公司还存在,才能在未来有更好的亏钱机会。
  
  所以可能未来会有机会吧,但是却不是现在。
  
  那么现在既然选定了要走的方向,要考虑的就是具体应该如何去走,去操作了。
  
  首先需要考虑的一点就是,他们要做什么样的游戏。
  
  毕竟现在市面上的游戏类型这么多,选择一个合适的目标是很重要的。
  
  “我们应该做什么游戏?手游吗?”唐颖问道。
  
  “不,当然不可以。”夏远想都没想就摇起了头:“做什么都不能做手游!”
  
  现在手游的市场这么大,基本上占据了绝大多数的受众,一款好的手游如果做出来了,这势必会吸引一大波流量。
  
  所以,他们要亏钱的话,肯定不能在常规路径上亏。
  
  “我们不能选择受众类型广的游戏,最好类型也不能做那种大热门的,甚至于如果能选的话,最好可以避开现如今的主要平台,然后成本还必须要大。”
  
  夏远说道。
  
  说着说着,也是有点头疼的。
  
  毕竟能够同时满足这些要求的游戏,真的是少之又少。
  
  而且倘若避开国内的那些个主流平台,他们要在哪里发布?
  
  这些都是一个问题。
  
  “所以我们要做电脑游戏吗?”唐颖问道。
  
  她对于这些方面不是很懂,她平日里即便是接触游戏,那玩儿的多半也就是一些解压小游戏,一些消除闯关类的东西,一旦问她一些过于深入的话题,那就算是触及到她的知识盲区了。
  
  所以。
  
  “这方面还是你做主吧。”唐颖说道:“你认为该搞什么?”
  
  “你有没有听说过一个概念?”
  
  夏远没有先给出回答,而是先问道。
  
  “什么概念?”唐颖问道。
  
  “3a大作的概念。”夏远回答道。
  
  “听说过,但是具体是什么我不太懂。”唐颖有些一头雾水。
  
  “我们就可以做3a大作,你听我说.”
  
  (本章完)
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