零点看书

字:
关灯 护眼
零点看书 > 哥布林重度依赖 > 第322章 属性分析与素材委托

第322章 属性分析与素材委托

第322章 属性分析与素材委托 (第1/2页)

再满意不过。
  
  以斩首长剑的灰钢为主材,辅以他从秘境中带回来的【熔灰银锭】以及【余烬教习手杖】握柄,再加上【阳离铁镀粉】和“石化蜥蜴黏液”。
  
  加起来整整三千枚金币的锻造费用,所最终得到的成品,大大超出了夏南的预期。
  
  要知道在此之前的【斩首长剑】,只不过是一柄普通的白板武器,或许因为本身制作材料的特殊性与锻造时的意外情况,获得了两个不错的词条,但装备等级就在那里,算不上多么出众。
  
  眼下重铸之后的【烬陨】直剑,却可以说是脱胎换骨。
  
  那几乎把整个视野填满,密密麻麻的高达7条的特殊效果,已然表明了这柄武器的含金量。
  
  首先,关于【斩首长剑】原本便具备的两项加成词条,“+50%耐久”和“+5%斩首伤害”。
  
  前者直接翻了个倍,从原来的“+50%”跃升到了“+100%”。
  
  毫无疑问,这种提升已然达到了“质变”的程度。
  
  当初的【斩首长剑】,可硬是陪着夏南从刚穿越到这个世界,什么都不懂的菜鸟冒险者,到后面逐渐掌握战技、获得职业等级、成为资深冒险者,经历了那么多场激烈战斗,与各种各样的敌人交战过招。
  
  直到最后遇到了秘境中来自域外的敌人,才终于第一次受到损伤。
  
  远远超出了其白板身份应该具备的表现。
  
  而究其原因,夏南对于自身武器每日耐心而细致的保养或许是一方面。
  
  另一方面,它之所以能够如此坚挺,也是因为【斩首长剑】那50%的耐久加成。
  
  眼下这个数字翻了一整倍,剑刃的耐用属性恐怕将达到一种堪称夸张的程度。
  
  如果把现在的【烬陨】塞到当初令【斩首长剑】腐坏的蛇怪喉咙里,再拿出来怕是一点腐蚀的痕迹都不会留下。
  
  寻常冒险者使用的普通武器倘若与【烬陨】对击,在双方力量都足够大的情况下,有极大可能被直接折断,直剑则毫发无伤。
  
  而后者的“+5%斩首伤害”则更是完成了三倍的暴涨,达到了“15%”。
  
  在此之前,夏南在战斗时虽然偏向以“斩首”的形式进行杀戮,但主要原因只是因为脖颈是绝大部分敌人的要害位置,利于终结,而逐渐养成了这个习惯。
  
  如今,当斩首伤害的加成来到“15%”,他自然不可能忽略这种提升。
  
  已经养成的斩首习惯也将更加稳固,成为其战斗风格当中必不可少的一部分。
  
  上面两项词条,仅仅只是一个开始。
  
  往后五条,更是一个比一个重量级。
  
  ——+5%劈砍伤害。
  
  夏南穿越到这个世界后所获得的第一个专长【劈砍达人】也就加了这么多。
  
  效果自然不同多说,且不同于上面的“斩首伤害”,“劈砍伤害”并不受限于固定部位,理论上他哪怕随便拿一根树枝,边缘削得稍微锋利点,也能够触发其增伤属性,甚至还能够彼此迭加,实现“1+1大于2”的效果。
  
  唯一需要再多研究的,是直剑和专长的两个5%劈砍伤害加成,是怎样一种触发顺序。
  
  是干脆粗暴的把两个5%加起来变成10%,提升到实际伤害上;还是先加一个5%,然后在105%的基础上再提升5%;亦或者其他某种更加复杂的计算方式。
  
  毕竟是现实世界,夏南一剑砍下去不会有伤害显示的数字蹦出来,他也没那个条件去精准测量自己每一剑的实际威力。
  
  只能通过自身肉体大约感知比对。
  
  但不管怎样,肯定是一种提升就是了。
  
  然后是那10%的“心灵伤害”附伤。
  
  说实在的,对于这种特殊伤害在战斗中能够达到怎样的一种效果,甚至关于“心灵伤害”本身的定义,夏南都并不算多么了解。
  
  但毫无疑问的是,这种作用于精神心灵的特殊伤害绝对不弱,或许比不上高贵的力场伤害,但也肯定属于艾法拉大陆上难缠程度T1级别的伤害类型,比常见的“火焰”、“腐蚀”、“寒冰”这类伤害效果要难处理得多。
  
  在某种程度上,大大增加了夏南攻击的全面性。
  
  于最极端的情况,他一剑砍出去,除了剑刃本身的物理伤害以外,能够同时增添包括“力场”、“余火”、“心灵”在内的三种特殊伤害,实现“多重混伤”的效果。
  
  ——+33%对游魂类生物伤害;
  
  范围限制的很死,只是针对“游魂类生物”,但同样的,在苛刻使用条件下,是其堪称夸张的伤害提升。
  
  要知道,以【青松】木剑当初在与“不死生物”、“蛇蝎”类敌人战斗时表现出来的强劲效果,也才不过分别“15%”和“20%”的加成而已。
  
  直剑这33%的伤害提升,如果以后真有机会给夏南碰上游魂类的敌人,【烬陨】怕是能让它们如遇到天敌一般,实现摧枯拉朽般针对性的特攻能力。
  
  至于最后两条,则更加不用多说。
  
  夏南甚至怀疑,【烬陨】显示在属性面板上的武器等级,之所以为“稀有(蓝)/珍奇(紫)”,就是以能否触发这两项需要进入【余烬残响】的余火状态才能够使用的战技为划分界限。
  
  日常使用时,属于蓝装的范畴;进入余火状态后,两项效果随之激活,【烬陨】也就成为了紫装。
  
  【熔流重塑】让本应熔蚀装备的爆烈余火反倒拥有了修复武器的功效,搭配上面100%的耐久加成,令直剑更加耐用而坚挺,并在一定程度提高余火附伤。
  
  而最后一项词条,更使得【余烬残响】原本高达30天的冷却时间有了缩减的可能,熟练度提升速度也将随之大幅提升。
  
  当然,有关具体能减少多少冷却时间、杀死敌人的数量和实力高低对减免的冷却时间是否有影响、减少的冷却时间有没有上限等多种因素,还需要一段相当时间来通过实践检验测定。
  
  最最最理想的情况,夏南仅通过猎杀哥布林就能大幅缩减【余烬残响】的冷却时间,从而大大提高熟练度获取的效率。
  
  而倘若以哥布林的数量和质量并达不到其词条触发效果的话,那就便还要从长计议,慢慢寻找合适的对象。
  
  一共七项词条各个有用,“100%”、“15%”、“33%”等多个数字累加下,让【烬陨】直剑的数值近乎溢出。
  
  

(本章未完,请点击下一页继续阅读)
『加入书签,方便阅读』
热门推荐
在木叶打造虫群科技树 情圣结局后我穿越了 修神外传仙界篇 韩娱之崛起 穿越者纵横动漫世界 不死武皇 妖龙古帝 残魄御天 宠妃难为:皇上,娘娘今晚不侍寝 杀手弃妃毒逆天