第126章 起源牌雾化器
第126章 起源牌雾化器 (第1/2页)陆离对天发誓,他并不是因为对那块儿石头有点上瘾,所以才看中了这个道具。
而是因为这个起源牌雾化器,上面描述的功能太多了,在详情介绍下还有一个小图标,点开后就有官方给出的示例说明,告知消费者都有哪些东西放进去后是可以安全吸食的。
并且,在上面还给出了各种放入各种道具后吸食的效果,比如他们主推的功能就是传承结晶的雾化吸收。
据说通过这种雾化器吸收传承结晶,其效率并不比空间辅助要差,而且随时随地都可以用传承结晶的雾化功能,十分的便利。
传承结晶到底是个什么东西,至今空间里也没人能跟陆离说清楚,但这东西貌似有着极强的精神能量,也正因为此,空间才会用传承结晶来帮很多探索者强化技能、专精等灵魂相关的能力。
若是直接吸食雾化的传承结晶的话,上面标注可以给探索者提供极强的‘灵感’,具体而言,就是探索者可以在吸食过后短时间内飞速提升自己的各种技能、专精能力,只是要通过自身修行的方式去感悟。
相当于是一个手动使用传承结晶的过程,而在空间相当于是付费定向使用传承结晶。
探索者们在空间内使用传承结晶进行强化,很多时候空间除了传承结晶本身外,都还会要终焉币,其实空间并不是收走了探索者的传承结晶,而是把传承结晶用在了探索者身上,探索者付出的那个终焉币,才是终焉空间收的钱。
空间收这个钱,就相当于帮你吸收传承结晶的力量,在强化一些血统的时候,空间大量收费,可能还有补完物质资源的份。
所以说,这个雾化器其实是一个省钱小能手,陆离本身就很擅长自己钻研,如果用这个雾化器雾化传承结晶的话,他除了可能需要额外物资的血统强化外,其他领域自己就能用传承结晶加速了,而且不需要任何手续费。
另外,他觉得虽然雾化器上没有提到,但他刚刚得到的秘血结晶应该也是能放进去的。
随便让阿火烤一烤就那么得劲儿了,要是放到专业的大道级雾化器里,那岂不是要上天?
这件道具的认证价格是一枚大道级先驱勋章,陆离并无多少犹豫,就将其兑换了出来,主要这个东西细想的话长久收益太高了。
接下来,陆离又看了一遍,最终将目光定格在一件物品上。
【至尊称号框】
产地:仙灵空间
品质:大道
道具类型:特殊
使用方式:在空间内激活使用
详情:使用该道具后,先驱者将获得一个至尊称号框,可将自身所拥有的所有称号置入其中,默认等级最高的称号会在称号框表面显示。
当先驱者遭遇其他的探索者时,一旦发生敌对行为,至尊称号框将会对敌人进行死亡称号播报,展示先驱者的称号列表。
同时,至尊称号框将会激活至尊buff功能,根据先驱者拥有的称号数量、品质,获得自适应的独立增伤、绝对减伤增幅。
该功能仅在320点以下属性时生效,根据检测,先驱者当前可获得26%的独立增伤,以及13%的绝对减伤。
评分:6200分
评价:来,开始吟唱吧!
认证价格:大道级先驱勋章*1
陆离首先要说明的是,他本身并不是什么中二网游患者,但他可以肯定制作这东西的人绝对很喜欢玩一刀999的网游。
他对于那种在战斗中让敌人先听到自己一长串的称号效果并不是很感兴趣,他只是觉得这个称号框的机制能介入空间的系统,很有意思。
而且独立增伤和绝对减伤都很难得,前者随着他的整体倍率提高,哪怕只是10%的独立增伤,很多时候也要超越百分之几百的单独增伤,后者就不用说了,肉一点总是能给战斗带来更高的容错。
陆离感觉等楚楚更新完了自己的混沌级装备,说不定单论抗揍程度,他都可以赶上阿火了。
他将至尊称号框兑换了出来,直接使用,果然他发现在菜单列表中多出了一个项目,他还可以选择调整,在那个金灿灿的称号框中放入自己最中意的称号做为展示。
而如果他有一些不想见人的称号的话,他还可以从整个菜单中把它拖出来,那样敌人就不会听到自己的这个称号,但相应的,至尊称号框的加成也会少一些。
这个称号框其实还有一个特别羞耻的功能,那就是可以选定一个称号,让金灿灿的称号框浮在自己头顶,然后把那个称号展示出来。
当然这个功能是仅探索者可见,陆离也不准备用,感觉有点二。
离开先驱者商店后,陆离就前往了装备强化大厅,他有混沌级天命石,所以可以完美的强化自己的装备到+11。
因为高品质装备的强化速度也变慢了,一次强化往往要好几个小时,陆离就一边坐等强化一边在天路游戏里杀时间。
随后他就在一众人羡慕的目光中,在几天内达成了零强化失败,将所有装备强化到+11的成就。
因为他的词条限制器不能对混沌级装备生效,所以这次他的装备词条就是完全随机出来的,全部都变动了。
其中变化最大的就是噬灵者,而噬灵者本身在晋升到混沌级后,也有着相当的质变。
【噬灵者】
产地:终焉空间
品质:混沌
装备类型:饰品
耐久度:4000/4000
强化等级:+11
镶嵌物1:永恒冰玉(不朽)
镶嵌物2:源能石(仙灵)
使用需求:先驱者008号专属
详情:后援者█████号以雷灵金、空透石为主材料,专门为先驱者008号量身定制的戒指,有着出色的成长性。
强化特性:神经刺激
特性效果:每当先驱者以灵能激荡伤到敌人时,就将获得一层神经刺激,每层神经刺激,将使得灵性被动的加成提升1%,最高提升100%。
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