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第3章 目标,ComicMarket展!

第3章 目标,ComicMarket展! (第1/2页)

【画面魔术师】
  
  【技能描述:你是低端机的救世主,是游戏画面的欺诈师,用2D伪造3D,用低清欺瞒双眼,将虚假化作真实。】
  
  【技能效果:针对宿主已拥有的画面优化技巧,被动提升20%的操作效率与15%的效果精度。②游戏画面优化相关技术的灵感概率提高3%】
  
  这……像极了游戏里的一些技能。
  
  描述说能毁天灭地,实际放出来,操控角色放了个屁。
  
  苏砚承盯着看了老半天,最后总结。
  
  “图片仅供参考,请以实物为准。”
  
  不过想点好的,至少那种不是一键生成代码,一键优化游戏,一键灌输知识类的外挂。
  
  作为几十年的老程序员,别的不说,技术方面还是很懂的。
  
  “点了!”
  
  苏砚承毫不犹豫的消耗一个技能点,点亮【画面魔术师】。
  
  再往下看,和推测的一样。
  
  这系统的技能都是被动,是给你上buff的。
  
  如果自己的是0,不管技能效果再怎么强,最后加成后还是0
  
  属于是那种,打铁还需自身硬的类型。
  
  “咦?”
  
  这样说感觉有些怪,但不管怎么说,苏砚承觉得这样才最好。
  
  不然会显得考上东大的自己很废物,而且还白瞎了上辈子几十年的积攒的学识和经验。
  
  现在两个技能了,【肝帝】和【画面魔术师】,接着往下看。
  
  【物理模拟・轻量迭代】——重力的拉扯、碰撞的回弹在代码里长出精准的骨骼。
  
  开发游戏物理逻辑时,被动简化运算模型,BUG规避率提升15%
  
  “好好好,都好东西啊!”
  
  【逻辑构装・需求解构】——面对复杂需求时拆解效率提升30%,逻辑解构图谱生成速度提升15%
  
  【动态演算家】……
  
  “点了!”
  
  【光照共鸣】
  
  “点了!”
  
  根据自己未来的目标,苏砚承可谓指点江山,挥斥方遒。
  
  既大胆又心细的规划出自己的加点路线。
  
  除去一开始的【肝帝】,剩下的8个技能点,他按照3+3+2来分配。
  
  既然未来想做游戏,那各种游戏相关的技能都是必点的。
  
  【物理模拟】、【画面魔术师】、【光照共鸣】
  
  其次结合当下硬件落后,存储和传输难的痛点,再点数据算法相关。
  
  【算法编织者】、【动态演算家】、【函数之握】
  
  最后点一些全能类。
  
  【代码通译】【逻辑构装・需求解构】
  
  至此,齐活儿!
  
  每一个技能,都是对他自有技术和知识的强大加成!
  
  每一个都绝无浪费!
  
  “我现在已经是,超人desuwa!”
  
  苏砚承自鸣得意,看着自己的双手,像是感受力量般的握紧几下。
  
  随后把台灯调暗,十指交叉,支在鼻尖下方。
  
  “原……物理模拟,启动!”
  
  很久,没有感觉天灵盖有反应。
  
  苏砚承“咦”了一声。
  
  “代码通译,激活!”
  
  还是没反应。
  
  苏砚承皱眉,振臂挥手。
  
  “就决定是你了,苏砚承,快使用光照共鸣!”
  
  “啪”的一声,整个房间亮了。
  
  有效果!
  
  “芜湖~”
  
  苏砚承双眸一亮,内心涌出“道爷我成了”的狂喜,两脚激动的一蹬地,座下的二手旋转椅转动起来。
  
  

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