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第59章 但为君故,沉吟至今

第59章 但为君故,沉吟至今 (第1/2页)

这一晚,当苏砚承以诚挚的态度和丰厚的待遇,向恒星游戏网广发英雄帖时。
  
  整条街的人家,左右隔壁,同时传出“NHK红白歌合战”的歌声。
  
  这一年的“日本春晚”,酒井法子与安室奈美惠首次登场;SMAP纵情高歌,横扫日本,成员木村拓哉,正在铸就他的偶像王朝;中森明菜与松田圣子昔日的巅峰对决,已然落幕……
  
  不知不觉间,时间迈过了1995年,12月31日的零点。
  
  只可惜三个程序员没有什么悲秋感怀的情绪。
  
  渡边整天把自己关在地下室,要么和服务器【辉夜姬】交流,要么在出来逗逗理查德。
  
  理查德则在准备春假结束后的考试。
  
  苏砚承的传呼机收到了奇怪的信息。
  
  “新年快乐,by-yuki~”
  
  “yuki?小雪?谁?”
  
  苏砚承停下手指,稍作回忆。
  
  想不起来,不想了,别影响我码字。
  
  继续半夜打代码,【肝帝】等技能闪闪发光。
  
  一直码到凌晨,才收到了御三家的来信,然后通知并震惊了那俩。
  
  就连渡边也不得不感叹:“资本家的糖衣炮弹真是狡猾啊!”
  
  因为这次,御三家给出的条件,堪称慈善!
  
  尤其他们在知道了苏砚承的底线,是优先开发PC版本,同时坚定不移执行“三不原则”……
  
  之后又看到那惊人的预购销量。
  
  于是他们不得不再次开会,然后选择做出妥协。
  
  由于受制于这场三方博弈的经典博弈论困境,还秉承着“决不能让对手独占”的核心原则。
  
  哪怕强如御三家,也不得不放弃“强制捆绑”的策略,转而用“纯支持”“低投入”的方式,来建立星汉的“好感储备”。
  
  因为在这场三方博弈中,谁退出,谁就死!
  
  但凡你撤回支持和帮助,那么那个超越时代,决定未来的技术,就会流到另外两家手上。
  
  而这个损失,是他们绝对无法承受的!
  
  于是,
  
  接下来的谈判,三家都愿意最大程度的,去贴合星汉“PC先行”的需求,然后从各个方面表示,愿意给出所能给予的最大力度支持!
  
  翻译过来:
  
  我也不求独占你了,星汉妹妹!
  
  我甚至还全力助力你PC版的发行,只求在那之后,你看多我一眼,我就很满足了。
  
  就比如索尼这边姿态放得很低:
  
  “……我们愿利用旗下全球音乐分销网络,全力帮助星汉打通欧美PC游戏线下渠道,而且渠道费全免!
  
  仅要求贵方PC版,最后能够致谢PlayStation的支持,并保留未来合作的可能性。”
  
  “……”
  
  苏砚承还没回复呢,那边又急着发来解释。
  
  嗯,还是翻译一下:
  
  亲爱的别误会,我最后那条没有逼你做选择的意思,当然你想选其他那两家也行,但最后别忘了落下我就是。
  
  “呵呵~”
  
  兄弟们不要学啊。
  
  然后再看两家,也都大差不差。
  
  无非PC版的渠道支持,任天堂是全国便利店,世嘉是全球街机厅,到时候都给星汉做宣传。
  
  然后还有各种设备和技术支持,免费的技术培训,3D技术共享……
  
  甚至连办公室和各种外包,也都能给自己找,还减免租金和费用。
  
  当然,最后他们还想给苏砚承送钱。
  
  这个苏砚承没要。
  
  毕竟听听这三家提供的都是什么钱?
  
  不是贷款,就是各种预付款!
  
  什么宣传预付款,开发预付款,技术授权预付款……
  
  一听“预付”,就有股子他们吃定自己的感觉了。
  
  那我都还没答应呢,你就开始送彩礼了?
  
  这1996版本都还没变呢,我能答应喽?
  
  所以苏砚承当即以“我有钱”“够用”为借口拒绝了。
  
  星汉开销本就不大,也就发发三个人的工资,交交水电费。
  
  如今《松子的一生》PS1版本那边赚不少。
  
  预付销量这里也在蒸蒸日上。
  
  同时还有卡普空和科乐美的技术授权费。
  
  我才不要你们的臭钱!
  
  毕竟收礼物是一回事,转账就是另一回事了!
  
  但谁知道,新年才过了没三天,臭钱又来了。
  
  而且还不是御三家,甚至不是游戏圈的。
  
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  “2000万美金?2000万!”
  
  

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