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第63章 荒川实也要做RPG

第63章 荒川实也要做RPG (第1/2页)

‘嘟噜噜噜’
  
  “喂?是的,我们是ElectronicGames,喔……先生,冷静点。”
  
  听着听筒那头传来的美利坚雅韵,主编嘴角抽搐,只能憋屈地赔着笑脸迎合着。
  
  明明不久前这群人还都是跟他们站在一边,高声支持的。
  
  怎么转头间全都跳反了??
  
  咋回事儿?GAMENOVA发钱啦?也妹听说哇。
  
  “冷静?!你叫我拿什么冷静!”
  
  电话那头的人显然正在气头上,
  
  “就是因为信了你们的邪,搞得我今天才有机会玩到《牧场物语》!”
  
  “你知道现在《牧场物语》的卡带有多难抢?”
  
  “这就是你们说的‘粪作’?你们到底懂不懂游戏?”
  
  “游戏媒体一定要懂游戏!”
  
  主编闷声挨了顿臭骂,委委屈屈地挂断。
  
  可是那游戏真的很无聊耶……
  
  他重重地拍了拍桌子,示意所有人集中注意力。
  
  “好吧各位,手上的稿子都先放一下,全都给我回去玩《牧场物语》,搞明白到底是怎么回事!”
  
  为了撰写《牧场物语》的评测,他们全组每个人都至少玩了十数分钟。
  
  这个时间放在过去的游戏里,已经能打好几局了。
  
  就主编看来,这已经是一篇足够客观的报道了。
  
  随着舆论的发酵,圈子里对于《牧场物语》的评价直接触底反弹到了一个夸张的高度。
  
  而这部分扭转过来的口碑,将所有的攻击性都一股脑地宣泄给了游戏评测机构。
  
  然而,被影响的最大的,却另有其人。
  
  ……
  
  NOA,任天堂北美分部。
  
  荒川实手上拿着本季度的销售报表,眉头紧皱。
  
  NES的成功可以说是里程碑级别的,它几乎是以横扫的姿态,迅速席卷了大半个北美市场。
  
  可自从销量顶到1000万套后,销量的增长曲线就开始出现了明显的放缓。
  
  “后继乏力……”
  
  这个成绩虽然已经非常夸张,几乎有了北美家用机霸主雅达利2600一半的量,可荒川实一点儿都高兴不起来。
  
  这销量远低于他的预期。
  
  根据荒川实的估算,NES如果销售顺利,在顺利接手北美市场后,销量能在五年内轻松突破3000万台。
  
  “GAMENOVA……还真是麻烦呐。”
  
  他揉了揉眉心,增速放缓的原因明眼人都看得出来,因为对家有个不比他们差的竞品。
  
  千防万防,荒川实一直死死盯着的世嘉,反倒是安安静静地开发着自己的MasterSystem。
  
  反倒是他从来没想到的GAMENOVA横空出世,忽然间杀入了家用机市场,把水搅混了,也把他们对策组绕得七荤八素。
  
  说真的,哪怕是《德军总部3D》刚推出那会儿,荒川实都没有切实的感觉到过如此强烈的危机感。
  
  因为那时候GAMENOVA还是个专心耕耘14+甚至是16+市场的游戏公司,跟他们全年龄向的策略完全没有冲突。
  
  甚至是连销量都不会有互相影响。
  
  会买NovaBox的人,本就不会买NES,会买NES的,也不见得愿意玩NovaBox。
  
  但现在不得不严肃对待了。
  
  GAMENOVA连续两款子供向作品的发行,意图简直都写在了脸上。
  
  他们就是奔着NES的现有市场来的。
  
  “社长,我们要不要加大营销科的资金投入?”
  
  面对数据的下滑,力大砖飞显然是一个笨拙但好用的方式。
  
  

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