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第132章 无法通关的游戏

第132章 无法通关的游戏 (第1/2页)

「很简单的,山姆,这三个表示的就是商业」、住宅」以及工业」的需求而已。」
  
  「呃————我再确认一下,这个游戏的目的是?」
  
  山姆坐在威尔跟前,看着他屏幕上那个还有些简陋的《模拟城市》画面。
  
  屏幕左下角有蓝绿黄三个颜色的直方图,此时代表商业」的那一根蓝色柱被拉的非常低。
  
  「目的?就是盖城市啊?你看,现在工业区需求这麽高,咱就盖工业区。」
  
  威尔拖动着滑鼠在地图上画出一条道路,将工业区划出,并连通电力。
  
  当新规划的工业区里升起一座大工厂後,那代表工业需求的黄色柱子也降了下来。
  
  但随即居民区和商业区的需求则又提升了一点。
  
  「这————难道不是在和面?」
  
  山姆挠了挠头。
  
  看到现在为止,山姆对这玩意儿的理解就是一个字。
  
  懵!
  
  甭管包装得再华丽,在他看来,这就是在和一坨巨大的面团。
  
  面多了加水、水多了加面。
  
  实在是有些漫无目的。
  
  之前山姆听说威尔就是那部《突袭邦格林湾》的作者时,还以为他的作品风格应该是更激进更激烈的。
  
  而这部作品在山姆看来,有一种很难形容的虚无感。
  
  这跟《塞尔达传说》带给他的那种漫无目的」完全不是一个方向。
  
  塞尔达虽然除了救塞尔达公主以外也没有任何强烈的目标,但不管是地图上到处隐藏的内容还是几大神庙,都在无形中给了玩家探索下去的欲望。
  
  按照林立新的话来说,这叫涌现式设计」。
  
  靠好奇心来保持玩家的探索欲。
  
  可在山姆看来,《模拟城市》完全跟这种设计模式不沾边。
  
  「哎,你说对了,就是和面式玩法,这其实也是涌现式的一种。」
  
  林立新走到两人身边,听到山姆的话当场乐出声。
  
  这种城市营造类玩法,不但是和面,甚至还是摊大饼。
  
  就像育碧的《纪元》系列一样。
  
  「某种意义上来说,这是一种需要大量堆料的玩法。」
  
  林立新看着屏幕上尚且单薄的建筑栏,「更多的建筑类型、更多的城市需求、更多的装饰,更多的新机制————」
  
  「对!」
  
  威尔对此表示高度认同。
  
  他的脑海中,对这个游戏的想法简直浩如烟海,但机能却是有限的。
  
  如果可以,他甚至想要把自己对城市规划的所有理解都融入到这款作品中。
  
  「山姆,你要明白一件事。」
  
  林立新脸色正了正。
  
  《模拟城市》对GAMENOVA的意义其实远超想像。
  
  「PC不是游戏机,更不是街机。我们不需要让一款游戏被所有人喜欢。」
  
  哪怕是销量之王的俄罗斯方块和我的世界,也做不到能让所有人都喜欢。
  
  林立新非常清楚这一点。
  
  「但一定要做到让目标群体喜欢。」
  
  在林立新看来,山姆就是一个很典型的快餐游戏」爱好者。
  
  快节奏、简单直接的爽感就是他的菜。
  
  如果在後世,他会是个很经典的枪男。
  
  他或许会被《火焰纹章》中那些惊艳的设计暂时拉扯住注意力。
  
  但最终最终,当山姆通关之後,他仍然会快速回到射击游戏和格斗游戏之中。
  
  「不过————」
  
  林立新话锋一转,将手上刚刚列印出来的文件拍在威尔的桌上,「我们可以简单地加入一点「调剂」,吸引一些受众之外的玩家。」
  
  

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