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第134章 你见过要玩几百个小时的游戏吗

第134章 你见过要玩几百个小时的游戏吗 (第2/2页)

能被他给予如此高评价的,必然不会是什麽庸作。
  
  「让我玩玩看。」
  
  「嗯————
  
  「,比尔拖起长腔。
  
  简单试玩了一下,他似乎明白了席德梅尔的意思。
  
  这真的是一部很难用言语去形容的游戏。
  
  「你得沉住气投进去多玩一会儿才能明白。」
  
  席德梅尔似乎看出了比尔并没有真正投入进去,开口提醒了一句。
  
  他熟悉自己这个夥计。
  
  打刚认识那会儿开始,他就不是个多踏实的人。
  
  也许是过去空军经历的影响,比尔格外喜欢飞行射击类游戏,对慢节奏的作品他的确是没有那麽上心。
  
  「好吧,有空的时候我会玩玩看的,的确挺有意思的。」
  
  比尔敷衍了一句,甩了甩手腕,」话说回来,它的操作也太繁琐了吧,玩这一会儿我的手已经有些酸了。」
  
  「唔,这倒是。玩的时候入神了没注意,这会儿缓过劲儿来了的确感觉有些累。」
  
  席德梅尔点点头。
  
  每次他想要建造一个东西的时候,都需要先切换到左边建筑栏,选中项目後再切回地图,费力地移动。
  
  在操作上这游戏的确不那麽贴心。
  
  「GAMENOVA第一次做PC游戏,对操作范式不熟悉的确有————」
  
  他的话忽然顿住,跟比尔对视在一起。
  
  两人不约而同地想到了一样东西。
  
  滑鼠!
  
  不久前那玩意儿上架各地GAMENOVA合作商家的时候他们还觉得有些莫名其妙。
  
  因为这玩意儿实在是跟NovaBo相性不佳。
  
  虽说有《扫雷》和《蜘蛛纸牌》这两个正式上线NovaBo的游戏。
  
  但原来的游戏阵容里,除了少数的像《德军总部》这样的作品有兼容外,大部分游戏反而还不如手柄玩着舒服。
  
  当时大家只当这玩意儿是类似Hitbo那样的精英外设,虽然买了两只,但一直放着没用。
  
  毕竟席德梅尔是个正儿八经的职业游戏开发者,滑鼠这种东西对他来说反而会降低工作效率。
  
  好在接口是通用的,一番折腾下,席德梅尔重新进入游戏。
  
  「嘶————好像这才是正确玩法。」
  
  原本动辄要十数秒的操作,现在几乎是瞬间就能完成。
  
  拖到左边选择,在地图上按住左键拖动就能轻松画出一条道路。
  
  联想到之前的《扫雷》和《蜘蛛纸牌》,两人忽然产生了一个荒谬的想法。
  
  GAMENOVA——有没有可能是为了推广滑鼠使用习惯才发布了这三款游戏?
  
  「《扫雷》和《蜘蛛纸牌》肯定是,《模拟城市》只是恰好对上了这个需求。」
  
  比尔凝神思考了一番,给出了自己的看法。
  
  叮咚」
  
  正说着,公司门口忽然响起门铃声。
  
  比尔正好在找藉口脱身,乾脆主动起身前去开门。
  
  「您好,这里是Microprose,先生是想要买游戏?还是委托开发?」
  
  「您好啊,请问一下席德·梅尔先生在不在?」
  
  林立新微微欠身致意,从怀里摸出一张名片。
  
  这位在未来与威尔·莱特并称双雄的另一位电子游戏教父,他高低要挖到手。
  
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