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第九十章 出征洲际赛

第九十章 出征洲际赛 (第1/2页)

「你对「勤能补拙」能力有了更深的理解。结算奖励:50积分,「勤能补拙」能力提升至高级。」
  
  「勤能补拙(高级):结算日常rank奖励时,你获得的所有积分奖励翻倍!
  
  此外,日常训练时你的身心状态将始终维持在最佳水准,不会因rank对局累积而产生任何疲劳或状态下滑!」
  
  「哇哦!」
  
  刚刚从模拟训练中回过神来的李弈,盯着这几行字看了好几秒,开始控制不住嘴角上扬的弧度。
  
  肉眼可见的效果强大!
  
  就不说结算日常rank时奖励翻倍了,单单看这第二条附加效果!
  
  要知道李弈想要快速进步,就必须通过高强度rank来获得积分。
  
  但精力是一道隐形的门槛。
  
  李弈和大部分职业选手一样,目前的极限大概就是每天10把rank,再打下去就会头晕眼花,甚至影响到睡眠和第二天的比赛状态。
  
  好在是系统给了来自Crown的人道主义补助,将原本进度条很短的「勤能补拙」直接提升到高级後,帮李弈抹掉了这些debuff。
  
  「所以说。」
  
  「我在模拟训练中连败後,系统给的人道主义补助其实是对面中单的某种特质?」
  
  回想起来,李弈的第一个能力「切屏」来自Fakr。
  
  同样都是S赛冠军中单,这个标签在Pawn和Rookie身上可能就是「操作」,在Doinb身上可能就是「游走」,那存在感最低的冠军中单Crown呢?
  
  版本?
  
  是,但也不全是。
  
  要知道对於某些人(说的就是你Bin和Uzi)来说,版本已经把冠军喂到他们嘴边了,但他们就是不听不练不改,硬生生把奖盃又吐了出来。
  
  Crown能把握住此生仅有的机会抓住版本并夺冠,靠的就是他远超所有选手的自律。
  
  整个S7赛季,Crown大号小号加起来打了差不多4000场排位,平均每天12局以上。几乎所有和他当过队友的人都表示,皇冠是他们见过最苦行僧的选手————
  
  因此系统大概是给了一个自律的能力,只不过和「勤能补拙」作用类似,索性将其直接从中级提升到了高级。
  
  至於後来说出「职业选手应该少打rank会污染大脑」的Chovy,亦或是冥想训练的Bang,李弈只会表示:我又没有你们那样的天赋。
  
  我能做的只有勤能补拙!
  
  当天下午。
  
  洲际赛,出征仪式!
  
  LOL作为一个全球热度独一档的超人气赛事,纵观全年除了联赛外,居然只有季中赛MSI和全球总决赛S赛,以及一个娱乐性高於竞技性的全明星赛。
  
  一年间只有两个时段能看到跨赛区间高水平的对抗,这实在不能说是一个健康的赛事体系。
  
  洲际赛的构想最早在欧美赛区试点,拳头见反响不错,便将该赛制扩展到了亚洲、太平洋、俄土等地区。
  
  事实证明。
  
  这是一次成功的尝试。
  
  都说竞技体育是和平年代的战争,赛区间的对抗从一开始就抓住了观众们的情绪。
  
  比起MSI那种凌晨三点爬起来看WE被越南战队俘虏的阴间观赛体验,观众们显然更乐意在正常时间,看更有话题度的赛区之间捉对厮杀。
  
  具体热度有多高呢?
  
  在李弈的记忆里,上一世的Aodi因为打JTeam时一把剑姬砍了个0/5/1,气得大批观众想找他微博发泄。可他们又找不到Aodi的帐号,竟然转头冲进了奥迪汽车的官博,在评论区里怒喷了几千条。
  
  

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