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第四百八十八章 夜吼的野史

第四百八十八章 夜吼的野史 (第1/2页)

还回家吃饭吗?
  
  看着突然飞走的夜师傅,此时的刘星就只想问一句它还会不会回来吃饭,因为自己陪着它玩了这么久,结果它就这么拍拍翅膀就走人了?
  
  这不是在玩我吗?
  
  刘星总觉得自己好像是被夜师傅给欺骗了感情,因为自己是真的以为夜师傅要加入甜水镇了,结果它就这么二话不说的跑路了?
  
  这不对吧?
  
  刘星是真的有一点没搞懂夜师傅到底在做什么,因为在前一秒的时候夜师傅还在自己进行交流,结果下一秒的时候就突然跑路了,这让刘星有一点丈二和尚,摸不着头脑了。
  
  这就像是你朋友和你商量中午饭吃什么的时候,他突然说着说着就跑去外地旅游了,然后你就留在小吃街上思考人生。
  
  也不知道夜师傅在这个时候是想要出去做什么,不过刘星就觉得这应该是自己和它说的最后一句话有关。
  
  夜吼雕像?
  
  刘星不由得再次看向了夜吼雕像,突然有了一个大胆的想法,那就是自己在之前就已经发现夜吼雕像在不知不觉中发生了一些变化,简而言之就是有一点像是活物了。
  
  没错,这个夜吼雕像好像是快要活过来了,因为夜吼雕像在一开始的时候就是一个似金非石,但总体而言就是硬度拉满了的雕像,放在手里还挺沉的。
  
  但是在最近这两个月的时候,这个夜吼雕像的某些部分都已经变得柔软起来,虽然还不是那种肉肉的手感,可和硅胶之类的手感差不多啊,所以都有一点像是那种不太正经的手办了。
  
  咳咳,刘星可没有买过这样的手办,但是刘星的大学室友就出于医学生的本能,抱着批判性的目的去买了这么一个手办,然后就发现这玩意的确是挺软乎的。
  
  不过还是不如学校外面的包子铺里的馒头那么软乎,不过刘星倒是不怎么喜欢吃这家包子铺的馒头,因为他家的包子还是太好吃了一点,而且这个馒头貌似是为了口感而加了点东西,所以这个馒头在某些时候的味道是有那么一点点不对劲。
  
  有股味。
  
  嗯,怎么这房间里这突然有了一股异味?
  
  难道是夜师傅在临走之前还给自己留了一点小零食?
  
  也不知道是谁开的头,总之就是当一个人或者生物完成了本质上的进化之后,自身的各种藏污纳垢都会被一扫而空,将其都给排出体外,达到真正的升华。
  
  至于那些被排出体内的废物,具体的表现形式就是一坨散发着恶臭的黑泥,以至于看到这段剧情的刘星就自动脑补出了隔壁的臭臭泥。
  
  呃,有点恶心了。
  
  刘星突然就想起来了自己在多年之前看过的一本网络,里面就胡扯了一段精灵世界的起源,那就是羊驼什么的并不是创世神,只是为了美化精灵世界的诞生而编造就这么一个故事,至于真相就是精灵世界的起源来自于一位原地升天的修真者,而他在飞升的时候就为了锻炼自己的身体便想办法“挤”出了身体里的各种废物。
  
  但是俗话说得好,这瘦死的骆驼比马大,烂船还有三斤铁呢,所以在修真者看来是废物的那些污秽之物,在普通人的眼中那就是比黑玉断续膏还厉害的存在,于是就出现了精灵世界里的第一个小精灵——臭臭泥。
  
  不过此时的臭臭泥还没有开启灵智,就被路过的一只羊驼给吃下了一半,这就让那只羊驼原地飞升,成为了一个智慧生物。。。然后开启了灵智的羊驼就意识到了这对于自己而言就是一个黑历史,所以羊驼就连忙修改了这一段故事,把自己塑造成了创世神,并且为了打压臭臭泥而把它们变成了最低级的小精灵。
  
  有一说一,这本也算是让当年还很年轻的刘星知道了什么叫做野史,那就是这又野又史啊。
  
  不过话说回来了,这里的异味虽然是怪了那么一点点,但并不是那种常规意义上的臭味,就有一点类似于泥土被晒干之后的味道?
  
  总之刘星虽然是不太能够形容出这个味道的大概,但是也能够肯定这味道还挺好闻的。
  
  “这是什么味道,难道是那位夜师傅留下来的信息素?”
  
  尹恩皱着眉头说道:“很多动物,尤其是那些生活在野外,附近有很多邻居的动物基本上都会通过留下信息素的方式来确定自己的地盘,虽然这些信息素在其他生物闻来就是一股味而已,但是在同类那里可就比你的求职简历,不对,在我们这克苏鲁跑团游戏大厅里就是比一张人物卡的内容还要多。”
  
  作为一个还挺喜欢看动物世界的人,刘星也知道信息素也算是一种加密语言,在正常情况下就只有同族能够破译,毕竟这些信息素就是专门针对某些动物设计的,而对于同族而言这信息素也挺有意思的,因为你是真可以从信息素中分析出这位同族的身体状态如何。
  
  尤其是对于老虎狮子之类的猛兽,它们的信息素是真的用来划定地盘,而且为了避免一些不必要的战斗,这些信息素里可是如实写明了这方圆百里的百兽之王是什么情况,是正处于壮年呢还是体弱多病。
  
  还是拿游戏来当比方,这些信息素就相当于是一个玩家亮出了自己的战斗力是多少万,甚至还把自己的装备或者阵容给亮了出来,所以其他玩家在路过的时候就可以看一眼这些玩家的情况再决定要不要进行挑战。
  
  凡是有PVP功能的游戏基本上都会涉及到这一点,因为完全的随机匹配对于大部分玩家而言都是很不友好的,也就只有真正的大佬玩家才能闭着眼睛来挑选对战目标,毕竟他们是真的不在乎对手是谁;所以为了大部分玩家都能有一个良好的体验,让他们能够留下来继续为游戏提供日常活跃的玩家人数,有一个看起来很体面的数据,就会专门给玩家提供三个甚至是更多的选择,而且这些选择之间的战斗力差距也很大,总之就是可以让玩家轻松的拿下日常的战胜奖励。
  
  

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