第 1019 章 奇怪的打法 残酷的比对
第 1019 章 奇怪的打法 残酷的比对 (第1/2页)战争这台庞大而冷酷的机器,一旦全速开动起来,便会带有其巨大的惯性。
即便是以高效和反思能力著称的夏国,几乎每场战斗之后都会开总结会,反思会,但是新发现和新战术推广下去,仍然需要一段不短的时间。
而且很多新打法,本身就需要用时间来磨砺正确性。
因此,当诸夏联盟的玄螟军团进入战场,并迅速利用这种奇葩打法获取了战术优势之后,即便泽拉格尔意识到了不对,但依然还是在未做调整的情况下,连续与玄螟军团硬碰硬地打了好几场。
战事的结果,就是把前一段时间夺取的阵地全部丢了出去。
这段时间,交战各方都在深入研究玄螟军团的这种新打法。
结果呢,除了玄螟军团自己乐在其中,其他各方都是苦不堪言。
首当其冲的泽拉格尔就不用多说了,它们结结实实地挨着打,更憋屈的是,有时候猛烈的攻击还会来自“友军”赫尔!在玄螟军团精妙的诱导下,赫尔那毫无理智的兵锋,常常莫名其妙就转向了它们。
赫尔也一样,现在简直成了玄螟军团手中的工具,指哪打哪。
至于普罗特斯,一开始发现可以用这样的方式调动对手,那是大喜过望,但短暂的兴奋过后,冰冷的现实很快就给他们泼了一盆冷水。
根本复制不了。
首先,你没有这么一支和泽拉格尔形态一致的虫族形态部队,那么,对面的阵型就是赫尔在前,泽拉格尔在后。
你一露头赫尔就扑过来了,哪会给你拉扯赫尔攻击方向的机会。
同时,没有玄螟军团在前方的掩护,清理交战线附近的泽拉格尔反隐形单位,普罗特斯没有悄悄贴近战线的机会。
没有那种高强度的灵气护盾,冲入敌阵的一瞬间就会被激活斩杀,也就等不到红了眼失了智的赫尔冲过来的时机。
所以,打法很好,但是高阶领主完全用不了。
当然,用不了这种打法,普罗特斯也能发挥其独特作用。
泽拉格尔这边一直在努力提高部队的辨识度,比如给部队绑个红色头带,腿上扎个黄巾什么的,当然了,以东夏的速度,你上午做的标记,下午高仿就到位了。
但这终究能争取到一段时间的战场主动权,这种情况下,赫尔能辨别敌我了,就能嗷嗷叫着冲在前面。
然后诸夏联盟的玄螟军团往两边一靠,用高阶领主的部队在前面稍稍一勾手,赫尔乌央乌央的就冲过去了,然后玄螟军团轻松一个夹击,一口吞下。
对普罗特斯的生理厌恶这种特性,放到诸夏联盟手里,那不得给你玩出花来。
随着赫尔不得不彻底进入看客模式,战场变成了泽拉格尔和玄螟军团的正面对决,但是很快,泽拉格尔也破防了。
双方一战打完,战火暂时停歇,能量喷洒的轨迹混杂在稀薄的星尘中,久久不能散去,然后,战场被一道无形的界限泾渭分明地分割开来,呈现出一幅所有当局者和旁观者都无比震撼的对比图景。
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