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第444章:旅洞bin!黑灯夜火,着墨焚天!【7K】

第444章:旅洞bin!黑灯夜火,着墨焚天!【7K】 (第1/2页)

「时间临近五分钟,BLG要主动开打巢虫.
  
  」
  
  「不过V5下路好像准备要回城赶来?」
  
  BLG上路双人组刚刚一直没有调离上路,硬是对着95%减伤的防御塔啃了半天,显然就是为了保住这条巢虫。
  
  而开局换线到上路的优势也在显现,展示着为什麽这会成为赛场主流认知。
  
  下路的回城时间。
  
  1分30秒第一波兵线抵达後,在没有额外收益的情况下,需要吃到4分30秒抵达边路第7波线的三个小兵,才能让双人组一起升四而等双人组在下路吃完再动身赶去上路,显然根本赶不上时间!
  
  而ADC如果选择在4分钟之前回城赶去上路,且先不说提前回城再赶路去上本身就会额外漏经验。
  
  那也意味着只能吃到5波兵,哪怕一刀不漏身上也最多只有不到500+不到600
  
  的金币,回家最多补出一把多兰剑。
  
  也就是说强行回防,亏经验和亏装备,总得亏点什麽!
  
  没有主动换到上路的一方本身大概率就是对线弱势的一方,如果装备和等级还有落後,显然根本就没有打赢的可能。
  
  所以这是在结合了下路生态、地图理解、兵线装备战力的换算後,所有人理解共识得出的综合最优解!
  
  这场的V5也是一样。
  
  V5下路双人组已经提前动身赶来,但由於下路方才一直是三个人吃线也只是刚升三级,且抢夺巢虫位置上落後大半,整片野区视野早已被盘踞上路的BLG霸占。
  
  「V5双人组虽然回城补给了一波,但等级都比对方双人组落後,这难道还要去争夺巢虫吗!」
  
  「Xun也在来的路上!」
  
  BLG视野已经发现对方双人组从野区径直而来的行踪。
  
  ELK看着自己上路僵持的兵线继续指挥道:「打打打我们直接打!他们可能是装的,K皇你看住一下对面中单就行!」
  
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  5分钟巢虫一刷新,BLG立刻准时开打。
  
  能准时开打,也是换线到上路的另一个优势点。
  
  假设不存在{拼惩被抢}等意外事件,只要三人先集火秒掉其中一只巢虫,自家打野就能凭藉惩戒稳稳拿到第二只一—
  
  一这样就算对面打野惩戒抢掉一只,也依然有凑齐{五虫之力}获得超强推塔BUFF的机会。
  
  反观对手,一旦丢掉两虫,哪怕是下一波巢虫团打赢了也没有再获得BUFF机会,基本已经宣告巢虫争夺的失败!
  
  「他们来了!」ON报点信息。
  
  眼见对方已经径直走来,胆大心细的杰杰还想留惩戒先打死第一条巢虫。
  
  这不是他贪心,是因为如果第一头巢虫就交出惩戒,後续就无法保证稳定两虫在手。
  
  可他没想到的是..
  
  1
  
  ...un的梦魔竟然直接闪现贴脸要来「拼惩」!
  
  好在杰杰反应极快直接反手下惩,没有给对方机会先行收下一头巢虫。
  
  而眼见对方已经冲到脸上,明显是要打到底的趋势,BLG众人果断转头反打就要先集火梦魔!
  
  「V5战意浓郁竟然直接要闪现开打!那麽这波3v3的血战在所难免!」
  
  「杰杰技能已经全部交给巢虫,但卢米组合的战斗力非常强劲!」
  
  「四级卢锡安直接E脸前压伤害很高!」
  
  自从娜美无法被卢锡安触发电刑後,去年年中登场的新英雄明烛,就被开发成为了最适合搭配卢锡安的辅助。
  
  原因就在於明烛被动【热情洋溢】每个技能经过友军都会为其施加一次普攻的灼烧增益一正好和卢锡安重做後的被动【圣光银弹】完美契合!
  
  同时明烛的W不仅能够给短手的卢锡安增加宝贵的{射程},与其被动技能联动之後的持续增幅效果,更相当於是一个永久增幅领域!
  
  按理来说,卢米组合已经是当前版本常规下路组合里前期战斗力最强的。
  
  可惜。
  
  这把V5的下路并不是常规下路。
  
  「我去!这是什麽伤害!!」
  
  「兰博!!!」
  
  双方同样是集火打野。
  
  由於BLG已经消耗不少技能在巢虫身上,梦魔还有W护盾格挡一个技能,并没有能瞬间秒杀。
  
  但另一边无畏冲锋上来的赵信,却是被一个不断大喊「警告!警告!」的约德尔人,敲得满头大包!
  
  一路上控好温度的兰博直接QWE脸滚键盘输出,进入红温超载状态後直接化身约德尔剑圣。
  
  堪称刀刀烈火!
  
  点燃挂上,一个3级辅助兰博的伤害却是令人直呼看不懂,简直就是在融化赵信的血条!
  
  这,便是V5一贯的解题思路。
  
  其他人察觉到版本对下路战斗力的优先级很高,第一反应是那些大众认知里的强势下路组合。
  
  可V5所想,既然是要强势,那为什麽一定要局限在常规下路组合,不能跳出框架去寻找「真正强势」的存在?
  
  之前他们S赛就使用过的战士下路就出现在了视野内,却由於对线能力不行被排除在外...........好在依然顺藤摸瓜的找到了其他适合的选项!
  
  由於新赛季辅助装的大重做,许多适配新版辅助装的「奇怪英雄」竟然异常符合答案。
  
  辅助兰博就是其中翘楚!
  
  「杰杰要先被秒杀!V5下路的肉搏战力太强了!」
  
  「BLG下路反应很快的撒腿就跑,米利欧一脚飞踢延缓追兵,交出闪现成功拉开!」
  
  「但剩余的两条巢虫好像要被对方收入囊中!」
  
  王多多视野注意到另一个方向:「还有小龙危机啊!中路的异画师肯定会比阿狸率先升六...............不过Bin哥好像要动手!」
  
  导播视角忽然切到下路。
  
  上一波相当於是「吸了中单血」保证发育的挖掘机,凭藉压制奎桑提近一级的优势疯狂上嘴脸。
  
  陈泽彬打多兰本来就是巨来劲,尽管隐约感觉到今天的多兰着实有些不一样,却还是打出了巨大血量优势。
  
  而此时听到自家上半区传来的噩耗,又眼见奎桑提老老实实在塔下回城。
  
  陈泽彬突然直接跃过兵线,对着塔下来了一发遁地炮,成功逼断对方回城。
  
  多兰突出一个打不还手,毫无一点脾气的重新原地按下回城,知道对方蹲地炮CD不够二次打断。
  
  可陈泽彬自然不愿让对方回去他心中所想是延缓对方回城,他就有机会升六然後完成击杀,击杀对方上单,就能反手凭藉人数差稳稳拿下小龙!
  
  当然,还有一些「隐藏原因」。
  
  陈泽彬要憋不住了。
  
  他自己也清楚,多兰能被打出这样的劣势是因为前期过度「牺牲」自己的发育,自己如果没能打出大优势,其实就已经是大劣势。
  
  更重要的是,对面可是多兰!
  
  他从赛前SOLO环节就憋着一肚子气,开局到现在一直无处发泄。
  
  此时好不容易有机会怎麽可能还按耐得住!
  
  挖掘机直接原地遁下一个地道,当着奎桑提的面前冲向防御塔後方,硬顶吃了两次防御塔雷射,摆明是要「恐吓」不让对方回城!
  
  这份恐吓并不算是空穴来风。
  
  以奎桑提的血量,挖掘机的位置似乎确实有闪现W顶起的机会。
  
  而现版本奎桑提操作机制呆的发昏,已经是纯粹依靠数值的英雄陈泽彬认定自己就算掉一点血量,也能随便凭藉闪现来操作奎桑提!
  
  「兰子,别怕,他在吓你。」
  
  「我觉得他会急..
  
  」
  
  多兰本来已经被对方这股子看上去要直接进塔的气势给吓到,差点就要按出闪现,来提防对方的闪现W抬。
  
  但耳边连续传来极其令人安心的声音,以及那一声「别怕」,瞬间令他已经悬停在滑鼠上的食指停顿了下来。
  
  可。
  
  既然多兰不急,那有人就要急了。
  
  陈泽彬没想到对方心脏大的就离谱,竟然根本不吃自己的恐吓!
  
  这还是多兰!?
  
  换作之前,自己抖两下屁股都能让对方吓得屁滚尿流!
  
  陈泽彬犹豫一秒,便先从刚挖的洞里钻了出去...
  
  ..但却发现多兰已然重新读起回城,而且竟然还是走回到刚刚那个有些危险的位置!
  
  就像是.........在挑衅!?
  
  这一下陈泽彬脑子里的血彻底冲了上来。
  
  於是乎3秒隧道CD刷新,他再次点击隧道,再一次重新挖进塔内想要故技重施!
  
  他就不信对方还能吃住自己这一波的恐吓加利诱!
  
  然而。
  
  这一次多兰不惯着他。
  
  很明显的一点是,无论从赛前发言还是从对局过程,陈泽彬压根就没把多兰「当人看」,哪怕自己一来一回血量被防御塔射下许多也根本不当回事。
  
  就是觉得自己闭着眼都能随便「操作」对方!
  
  他甚至从来不觉得,多兰会不会也练过挖掘机,也会知道《挖掘机在E技能挖洞位移期间,不能使用闪现》这个常识。
  
  「Bin哥怎麽又进去了!?」
  
  「但是多兰这次选择了主动出击........多兰!!!」
  
  奎桑提直接闪现贴脸W撞出,无比果断将挖掘机的遁地中途打断,并晕眩在塔下!
  
  由於挖掘机已经两进两出,血量本就已经在防御塔的攻击下不太健康,此时被晕眩在塔下更是瞬间陷入危险死血,没有任何操作空间!
  
  

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