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第445章:沉睡的恶魔苏醒了!武魂真身来啦!

第445章:沉睡的恶魔苏醒了!武魂真身来啦! (第1/2页)

陈泽彬两眼发直,望着显示器上猩红色的失败」字样沉默不语,脸色通红只感觉自己在受到全场火辣辣的注视!
  
  而摘下耳机後,回荡在场馆内的郎朗解说声又给他补上了一刀。
  
  「恭喜V5!!!」
  
  「V5这场三线发力,而且最令我们惊讶的还不是正常发挥」的叶师傅,反倒是赛前被我们认为是最大突破口」的多兰再次带来了巨大惊喜!」
  
  「确实阿,谁能想到这场多兰竟然不仅没有成为突破口,反而还打出了单杀和边线优势?」
  
  王多多和王记得满脸笑嘻嘻的你一言我一嘴,无疑是在bin口撒盐。
  
  旁边的Rita有点插不进话,只能述说着自己对於这场比赛的感想:「感觉这场最关键的还是两边战术上的差异,V5使用了一种非常奇特的战术,让叶师傅前期过得实在太舒服了,後续才能那麽顺利的接管战局!」
  
  「V5像是又在引领创新一种全新的理解!」
  
  「没错,」王多多也点头颔首赞同,而後又出言帮BLG找补:「不过Bin哥也是有点被V5这套搞得猝不及防,没有准备好如何应对,所以才会陷入这种僵局。」
  
  「现在就是不知道BLG下场会如何调整..
  
  "
  
  Rita的感觉虽然不算精准,却也是很多人内心的感受。
  
  这场对局,老观众看了都会感到「陌生中夹杂着一丝熟悉」。
  
  而相对较新的新观众,则是感觉根本与自己「印象中的比赛」截然不同,一些守旧刻板观念的观众更是十分难以接受。
  
  从此刻弹幕的两极争辩就能看出一二。
  
  【碧螺春出列!都给我叫!】
  
  【赛前头头是道,实战把把被爆,这把状态不好,下把不开玩笑,峡谷的山河谁都知道,BLG阿宾好笑好笑~】
  
  【呵呵我说实话吧,V5定制冠军真是闹麻了,从去年玩到今年,如果不是靠设计师给YE定制的这换线版本,让他年年都不会被上单队友坑...........BLG怎麽可能打不过!】
  
  【真就纯定制!我看设计师本来转会期是想要改一下换线版本,结果发现多兰去了V5,马上停手!】
  
  【还真是,拳头那群爷孝子指不定这会躲在哪里笑呢~】
  
  【差不多真得了嘿,到底有没有认真看比赛?这场难道不是BLG在换线?】
  
  【嘻嘻,不是YE和原批搞出来换线版本,我BLG能用吗?难不成你觉得我BLG
  
  能研发的出来这种东西吗!还在嘴硬说不怪他们!!】
  
  弹幕这波着实尬黑。
  
  只因此时此刻,地球另一端的洛杉矶拳头总部的设计师团队,在上一场进行到场中时就收到了《紧急召集》。
  
  而他们刚刚在一起围观完第一场对局後。
  
  此刻办公室内已是面面相觑,沉静的可怕。
  
  尤其是一些资历颇深的老设计师们,彼此都能从对方眼神中看出一些「恐惧」。
  
  「各位,你们有没有感觉,这个似乎有点像?」一名中年老牌设计师举手出声。
  
  「像S6赛季,对吧。」
  
  另一名同样头顶稀疏的老牌设计师沉声应道,紧跟着旁边的几位设计师也七嘴八舌的怪叫起来。
  
  「太像了,是真的回来了..
  
  」
  
  「沉睡的恶魔复苏了啊!」
  
  2016年的S6赛季,距今已经将近过去了快十年时间。
  
  对一些S8以後才入坑的元年观众,那更是无比陌生,甚至听都没有听过的上世纪历史。
  
  可从那个时代看过来的观众,肯定都会回忆起一些当年的画面。
  
  比如当年职业赛场的上单位,最常见最基础的玩法就是《开局上单不上线,跟着打野进野区,先当3—5分钟的「打野跟班」》
  
  直到双方各掉落一座一塔,两方的上单选手才算是正式开启游戏,各自去到掉塔的那条路,苟缩在二塔吃线。
  
  当年会诞生这个玩法一其实就是因为《换线》打法的开发!
  
  毕竟上单守线1v2完全没得还手,基本只要来一个人就会被满血越塔,待在塔下也只会让对方推塔的同时顺便吃人头。
  
  而当年野怪还是能够{分享经验}的。
  
  上单不如直接跟着打野混经验or抓人,打野虽然会少一点经验,但双人打野的刷野速度与Gank效率也足够弥补回来。
  
  正是因为这个打法,才导致S6季中赛的6.9版本不得不做出巨大革新,直接把联盟诞生之初就存在了六年半的《野怪经验分享》机制删除,改为仅归击杀者所有!
  
  令设计师们如此恐惧的原因也很简单。
  
  这会让职业赛场出现3种後果。
  
  1.公式化与决定性,每场开局必须进行换线博弈,而博弈结果可能会直接决定比赛结果,3分钟就能看出70%的对局走向。
  
  2.【上单】这一位置的地位开始无底线暴跌,像是当年S6时期连辅助都不如,等级发育都比辅助还烂,成为纯粹无比的换线工具」!
  
  3.将职业比赛与普通玩家的对局彻底割裂开,使普通玩家难以代入与理解赛场对局,影响观赛体验。
  
  毫无疑问。
  
  这三条对於如今一直强调去公式化」、平衡五个位置影响权重」、职业比赛重视程度」的拳头而言,可谓是刀刀要害!
  
  没有一条是能接受的!
  
  而如果说,去年S13世界赛上各战队八仙过海各显理解的表现,还没有引起设计师警觉。
  
  那麽S14巢虫等一系列改动,以及这一场对局的过程结果。
  
  显然已然是开始同时显现出这三种情况!
  
  已升任管理层的三环哥,看向了接任首席设计师的CT哥:「CT阿,当初可是你和BOSS打包票说不会出现这种情况的~」
  
  「我知道你是YE粉丝..........反正你自己看着办嗷,现在你是首席,这锅跟我可没关系了。」
  
  CT哥看着也已经有些满头大汗,发现了如今的剧情走向和自己预想的偏离。
  
  最终还是发展到这一步了!
  
  他看向转播画面中那个再度登上MVP海报的少年,神情极为复杂。
  
  「再看看吧,再看一局...
  
  」
  
  此时,BLG後台成员们一个个都有些收到打击,没想到自己这场竟然被打的都有些没有还手之力!
  
  陈泽彬心里更是不爽到了极点。
  
  在他看来上一局简直就是「羞辱」!
  
  自己竟然输给了自己最看不起的多兰!
  
  还被单杀!
  
  还是以那种方式!!
  
  

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