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第175章 动作系统与单挑模式

第175章 动作系统与单挑模式 (第1/2页)

几天後。
  
  「我为我的祖国带回种子,为种子的发源地带去了文明。」
  
  「游戏要先好玩,自然会有外人想来了解!」
  
  「讲好中国故事,不一定要讲中国的故事。」
  
  「核心技术在我!」
  
  「这将是一个千亿美元规模的市场!」
  
  「我已经在试了。」
  
  苏砚承的两场采访,BBC和央视,也陆续在电视台里播放。
  
  而一经放出。
  
  关注者无数,赞叹者千万。
  
  如今这年头,对於普罗大众来说,若一个人能流利的口吐英语,能和记者谈笑风生。
  
  那简直就是精英级别的人才。
  
  放一些明星身上,那是能写宣传稿狂吹一顿的类型。
  
  更别说很多人就着字幕看,竟发现这货,似乎完全不同於普通企业家甚至政客。
  
  没有东方人普遍提倡的谦逊温良,也没有如今国人面对外国人时的敬小慎微。
  
  只见到苏砚承面对BBC记者提出的尖锐,甚至可以说是刁难的问题。
  
  他表现得不破防也不愤怒。
  
  只伴随一个微笑後,直接就是引经据典,照着历史就是一顿引用,举证,反问的三连。
  
  打完收工,对面老外哑口无言。
  
  但来到央视记者这儿呢?
  
  依旧自信,却不是那种外放的自信。
  
  如今国内很多企业家和创业者,似乎都以牟其中为模板,豪气里夹着匪气。
  
  总是动不动就激动的挥手,然後就放高炮似的,开始谈钱谈理想谈世界,谈商业模型,谈中国第一。
  
  但眼前这俊俏少年却表现得不同。
  
  总是很认真地倾听,轻蹙着剑眉思考,随後从容不迫的给出答案。
  
  一如既往的博学,一如既往的从容。
  
  直面争议、打消顾忌之後。
  
  谈到的每一个点,也都不是空话和套话。
  
  而是真真切切的,清晰、落地、有脉络、有格局的答案。
  
  比如对国产游戏的定义,比如怎麽做好文化输出,明确游戏产业的经济和文化价值————
  
  并以此告诉了大家,国产游戏到底是什麽?该怎麽做?该走向何方?
  
  也让苏砚承作为国产游戏先行者,在大众眼前完成了第一次的亮相。
  
  也是中国游戏产业向官方与大众的一次正面发声。
  
  恒星平台的讨论区里,更是不少人讨论和评价起这次采访:
  
  【这次专访简直就是中国未来游戏产业制作人的行为手册!】
  
  【说的太棒了!】
  
  【宿舍长的谈吐水平真的高,听他说话很享受】
  
  【苏社长?宿舍长!哈哈哈哈这外号!】
  
  【我爹果然厉害!】
  
  【央媒做游戏产业的采访吗?好像还是第一次!】
  
  【我似乎感受到风向了】
  
  於是,受此影响的很多青年投身这个行业。
  
  於是,很多行业之外的大佬开始思考他的观念。
  
  於是,几场关於游戏产业的不小的研讨会议,开始在各个办公室里举行。
  
  甚至不少机关杂志里,刊登了相关会议的纪要报告。
  
  要起风了。
  
  回到采访团队结束任务的当天。
  
  返回中国前,那位端庄的短发女记者本打算请苏砚承吃顿饭。
  
  但在被苏砚承拒绝後,临走前她还是不死心。
  
  .
  
  她给苏砚承留了名片和号码,并留言回京常联系。
  
  什麽叫姐儿爱俏,这就叫。
  
  只是有的女人是不能碰的,碰就44!
  
  所以苏砚承没敢私藏,直接名片丢给泷川雅美让她记录了。
  
  而不知为何,这似乎触发了某种隐藏选项,居然给自家女秘书涨了不少的好感。
  
  於是当天晚上,泷川雅美穿着黑色套裙和黑丝,猫似的扭着腰就进房间,轻声细语。
  
  「社长,你找我?」
  
  她也不知道从哪找来的眼镜,穿着单薄的白衬衫,故意少扣了两颗纽扣。
  
  只可惜苏砚承坐在办公桌後,没有擡头。
  
  「我让你筛选的公司,都整理好了吗?」
  
  他眼前放着IBM的笔记本电脑,手指在键盘上翻飞。
  
  「整理好了,请你过目。」
  
  泷川雅美弯腰放下文件,领口微微垂落,露出黑色的蕾丝花边和白润。
  
  苏砚承还是没擡头,直接拿过来。
  
  泷川雅美笑了笑,直起身开始讲解文件里的内容:「现在全世界研究动作捕捉和面部捕捉的公司不多,毕竟这在全球都是小众技术的赛道。」
  
  「Vicon公司在牛津郡,是全球光学动捕的龙头企业,客户有索尼、Namco、ILM这些,现在正处在盈利初期,估值大概在500到800万美元。」
  
  苏砚承点点头,继续敲代码:「联系他们,安排会面。」
  
  「好的。」
  
  「还有其他的吗?」
  
  泷川雅美又报了几个公司的名称。
  
  都是专研动作捕捉技术,苏砚承把一些耳熟的圈了起来。
  
  不过唯一麻烦的是面部捕捉技术。
  
  因为泷川雅美目前还没有找到任何公司做这个,只找到了几个实验室。
  
  看了报告才知道,98年的面部捕捉,还没有任何商用技术。
  
  所有核心技术也都全部集中在欧美顶尖高校的计算机图形学或计算机视觉实验室。
  
  「MIT媒体实验室?麻省理工?」
  
  苏砚承皱起眉头。
  
  「是的,这是最早做面部捕捉算法的大学实验室。」
  
  苏砚承再往下翻。
  
  什麽斯坦福图形学实验室,匈牙利艺术大学,东京大学————
  
  嚯,甚至还有母校。
  
  苏砚承揉了揉眼睛,有些头疼。
  
  时代早的难题体现出来了,很多技术都还在开发之中,对他这个老程式设计师来说简直一片荒芜。
  
  苏砚承想了想,挥手:「帮我去叫理察和渡边,让他们上来开个会。」
  
  泷川雅美「哦」了一声,站在原地两秒没动,有些落寞地扭身走了。
  
  「对了。」
  
  「嗯?」泷川雅美回头。
  
  「出去多套件衣服,以後好看留给我看就够了。」
  
  「嘻」
  
  ~,,很快,三人来到套房内集合。
  
  几人开始讨论起了对策。
  
  首先可以确定的是,收购肯定是要收购的。
  
  然後还要在东京和BJ成立星汉专门的动捕实验室。
  
  但问题是,出多少,和怎麽出。
  
  「收购,就是收购!拿钱都砸死他们!」
  
  理察的想法尽显美国风格,「不就几百万嘛,咱有的是钱!」
  
  渡边的想法,却是觉得可以技术入股,联合开发。
  
  至於那几个做面捕的大学,那更简单了。
  
  直接拉个大群,把他们全拉到群里。
  
  注资,联合,然後成立专门的3D面部捕捉技术联合研发中心。
  
  到时候开发出来的技术,都可以直接用在《三国:英雄赋》上!
  
  「,只可惜我们只有银河算法,光年引擎在动作算法上也没有太突出,不然我们还能跟那群格子衬衫人再压压价。」渡边唯独惋惜这一点。
  
  理察:「你不也是格子衬衫人吗?」
  
  两个人看来又要打闹起来了。
  
  苏砚承却脸色一变,回头看了眼自己的电脑。
  
  

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