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第443章:这游戏还能这么玩!?

第443章:这游戏还能这么玩!? (第2/2页)

中路的兵线过短,注定是无法像上下两路那样一直控住的,最多就是让阿狸少吃了第一波线的经验。
  
  再加上打野jiejie已经起身前来支援,V5也不再控线将兵线推进塔内。
  
  奎桑提在中路蹭完一口,似乎还是得重返上路。
  
  「来杰杰!你直接来上!」
  
  「奎桑提回来我们不给他升二,直接越他!」
  
  看过BLG对局语音的都知道,ELK和滔搏的绝对核心相似,也是少数几个非常喜欢参与队伍指挥的AD选手。
  
  好在杰杰从22EDG那年就养成了极为良好的听指挥能力,对这点完全不抗拒。
  
  这点倒是天然与BLG颇为契合!
  
  可很快。
  
  ON却发现自己插在塔後草丛的视野,没能看到走回的奎桑提。
  
  「好像,奎桑提好像没回来..........陈泽彬!你那要小心!」
  
  陈泽彬也明显感觉到对面下路的动作不太对劲,突然的放线前压进塔,意味鲜明。
  
  可看着茫茫多的兵线进塔。
  
  他犹豫了一秒,出於性格与打法导致对於「个人发育」的重视,终究还是没有选择後撤。
  
  毕竟自己马上就要升二,挖掘机塔下的反抗能力不差,血量更是满状态。
  
  但果不其然。
  
  奎桑提紧接便从身後草丛内走出,围堵住了後路...
  
  ...........而同时打野梦魔也从身後走出!
  
  「四人越下!Bin哥怎麽没走啊!?」
  
  「这波就算杰杰有预料到跟着来下都不一定能救活,更别说是四越一,好像已经是必死的局面!」
  
  「不过中路阿狸还有TP!阿狸能救吗!」
  
  BLG此时野下三人都在上路,远水解不了近渴,只有中路的阿狸有TP机会。
  
  而陈泽彬在BLG,无论是{战术地位}还是{实际地位}都毋庸置疑重要的是众人都知道如果挖掘机这样死在塔下,他复活後也依然没有办法TP回下,还是会被二重越。
  
  似乎会陷入到一个无处可去的地步!
  
  不过事实上,上帝视角能看出这波BLG最好的处理方式就是断臂求生」,就让挖掘机死在下路,等待覆活後直接TP上路。
  
  说白了,其实就是原地照抄对面,上下路的三个人同吃一条线。
  
  这虽然看着难以理解,但确实是冷静思考下这个局面最好的处理方式,BLG会亏损上单的发育和镀层经济,但可以从巢虫收益上收回不少。
  
  只不过,或许是BLG战术池里压根没有这个画面的预案,或许是当局者迷,亦或许是他们队伍的风格就做不出这种战术安排。
  
  总之这个选择BLG几人脑子里出现的时候就会瞬间否决了—
  
  毕竟上路可有那个为「防止换线」而设计的《镀层保护》!
  
  同样是三个人吃一条线,摆明了会是在下路还能顺便吃镀层的V5血赚!
  
  不过BLG也不是没人看出来端倪。
  
  左手看出来了。
  
  只是面对ELK在语音里大喊「左手左手TTTT」的时候.........
  
  ..他还是只犹豫了一下,然後便毫无主见的转身跑回塔下,强行启用TP救援。
  
  「左手选择TP了救援Bin哥!左手落地的话好像有机会能救!」
  
  「但这样中路也落空了呀!」
  
  「不过好在是中路和上路都有一样的镀层保护...
  
  ........嘶,这个分线好奇怪。」
  
  「这游戏还能这麽玩嘛!?」
  
  突然之间。
  
  两边形成了一种非常诡异、且有着微妙平衡的对局画面。
  
  V5的上路无人防守,BLG的中路也无人防守。
  
  可上中两条路前五分钟都吃不到镀层,哪怕无人防守,也仅仅只是吃到自己该吃的部分,没有任何一丝一毫的额外经济。
  
  而能吃到镀层的下路,双方则各有两条路的人在进行防守和对线!
  
  这哪怕是放在一个看了10年L0L比赛的老观众眼中,也绝对是诡异无比,闻所未闻的分线画面。
  
  【拳头设计师!看看你们到底都干了什麽!】
  
  【英雄联盟的对线,不存在了!】
  
  【全都怪V5!!全都怪YE!!都怪他们研发出换线这逆天玩意!看比赛现在都是什麽妖魔鬼怪!】
  
  【?碧螺春真别太急,这也能怪你叶哥是吧一学霸把一道臭题解出来了,不怪sb老师不会布置,怪学霸太聪明?】
  
  【换线咋啦?这游戏难道不对线就不能玩?这是个对线游戏啊?那S赛奖盃直接颁给SOL0赛冠军呗~~~~~我就觉得这换线还挺好玩的,这换线太对咯!】
  
  【我脱坑好几年了,听说V5去年黄金之路了才回来看到的比赛..
  
  现在LOL比赛竟然已经发展成这样了?】
  
  只能说,设计师对於换线的担忧是对的。
  
  换线体系确实就是英雄联盟的潘多拉魔盒,只要出现,就会开始在职业赛场的研究中不受控制的疯狂成长。
  
  绝对不只是简简单单上路下路开局互换那么小儿科的事情!
  
  这,是直接能够颠覆重构英雄联盟的战术空间,将一切15分钟之前的运营与节奏彻底改变的东西!
  
  一直以来都总有人说「比赛和Rank路人局不是一个游戏」。
  
  之前还能有几分反驳空间,毕竟起码「看上去」总归还是一样的。
  
  可当换线体系发展到一定阶段後。
  
  所有人已经开始能肉眼可见的发现,比赛和路人Rank局除了还是在同一个客户端开游戏之外,实际的内容与进展方向将会是完全陌生不同的画面!
  
  对局博弈的复杂程度,至少也得是从{王者荣耀→英雄联盟},从{五子棋→围棋},从{桌面三国杀→端游三国杀}级别的颠覆性差距!
  
  「这份诡异的平衡直到4分钟才正式结束,V5下路换到上路虽然对线小亏,但BLG中单也同样亏损了不少经验,还是能接受的!」
  
  「对BLG的好消息是,Bin哥的发育要比多兰好不少,毕竟多兰相当於是一直三个人在吃经验,而Bin哥则是两个人吃!」
  
  「坏消息是叶师傅发育的有点太舒服了,现在要看叶师傅和Bin哥这两条单人线的优势能扩大到什麽程度.........
  
  「」
  
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